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ANÁLISE PROFUNDA

A Ofuscação de Código Finalmente Acabou após 16 anos

ThiagoROX
Escrito por
ThiagoROX
Publicado
10/11/2025
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Após 16 anos de código embaralhado, a Mojang está removendo completamente a ofuscação da Edição Java. Além disso, Mounts of Mayhem traz exploração subaquática, caos nos desertos e a nova arma lança. Isso muda tudo para modders e jogadores.

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Fim da ofuscação e a atualização Mounts of Mayhem prometem revolucionar o Minecraft Java Edition.

Minecraft Acaba de Fazer História no Modding (E Ninguém Viu Chegando)

A Mojang fez dois anúncios gigantescos esta semana que vão mudar a Minecraft Java Edition para sempre. Primeiro, eles estão removendo completamente a ofuscação de código após 16 anos, tornando o desenvolvimento de mods muito mais fácil. Segundo, a atualização Mounts of Mayhem vai trazer novos mobs montáveis, desafios no deserto e a primeira arma nova em anos. Vamos entender por que essas duas novidades importam tanto e o que elas significam para o futuro do Minecraft.

O Fim da Ofuscação: 16 Anos Depois

Aqui está o título que abalou a comunidade de modding: o Minecraft Java Edition não será mais distribuído com código ofuscado. A partir do primeiro snapshot após o lançamento de Mounts of Mayhem, todas as versões futuras virão com os nomes originais usados pela Mojang — nomes de variáveis, métodos e detalhes internos que antes eram completamente embaralhados.

Para contextualizar: ofuscação é quando desenvolvedores embaralham o código para dificultar seu entendimento. É comum na indústria de jogos, e o Minecraft usa essa técnica desde 2009. Cada classe, método e variável era renomeado para coisas como “brc.a()”, e os modders precisavam descobrir manualmente o que aquilo significava. Isso significava que, por 16 anos, toda vez que uma nova versão era lançada, os modders tinham que desmontar, analisar e reinterpretar o jogo inteiro antes de conseguir atualizar seus mods.

Em 2019, a Mojang tentou aliviar esse processo com as “mappings”, um dicionário que relacionava nomes embaralhados aos nomes reais. Ajudou, mas continuava colocando uma camada extra de complexidade.

Agora, essa etapa desaparece por completo.

A partir do snapshot pós–Mounts of Mayhem, o Java Edition será distribuído com código limpo e legível, contendo:

  • nomes originais das variáveis
  • nomes reais dos métodos
  • parâmetros e variáveis locais legíveis
  • convenções internas reais da Mojang

Nada de decifrar, adivinhar ou esperar por mappings. Apenas código direto e compreensível na hora.

Os benefícios práticos são enormes:

  • criar mods fica mais rápido e acessível
  • atualizar mods para novas versões se torna dramaticamente mais simples
  • depurar erros fica muito mais fácil
  • crash logs finalmente serão compreensíveis
  • novos modders não precisarão escalar a muralha da “deofuscação” para começar

A Mojang sabe que isso é uma mudança histórica. Muitas ferramentas — Fabric, NeoForge, Yarn — foram criadas especificamente para lidar com código ofuscado. Para facilitar a transição, eles vão lançar versões experimentais não ofuscadas junto com builds normais antes da mudança definitiva. Assim, equipes de ferramentas podem se adaptar com antecedência.

Isso também significa que projetos inteiros, como o Yarn (mantido há quase 10 anos), deixarão de ser necessários para versões futuras.

Por que fazer isso agora? Segundo a Mojang, o modding é o coração da Java Edition, e a ofuscação estava tornando tudo mais difícil. Tornar o código aberto e legível é um investimento direto na comunidade que mantém o Minecraft vivo há mais de uma década.

Alguns céticos acham que isso é sinal de que a Mojang estaria preparando o fim da Java Edition. Mas na verdade é o oposto: ao torná-la mais acessível e mais poderosa para modders, eles reforçam justamente o que faz a edição Java ser única.

Mounts of Mayhem: Exploração Subaquática e Caos no Deserto

Enquanto o fim da ofuscação dominou as manchetes, a Mojang também revelou novas informações sobre Mounts of Mayhem, o quarto e último game drop de 2025. A atualização foca em mobs montáveis, trazendo novas formas de exploração e sobrevivência por diversos biomas.

A estrela principal é o náutilo, o primeiro mount subaquático “de verdade” do Minecraft. Depois de anos com conchas de náutilo no jogo sem origem definida, finalmente teremos o mob real.

O náutilo pode ser domado com baiacus e muda completamente a exploração oceânica. Ao montar um náutilo, você recebe o efeito Respiração do Náutilo, que pausa o consumo de oxigênio — sua barra de ar congela enquanto estiver montado. Isso permite explorar o fundo do mar indefinidamente.

O náutilo precisa de água para sobreviver, desidratando em terra, mas em oceanos, monumentos e recifes ele é um divisor de águas.

Eles podem:

  • atacar com investidas
  • equipar armaduras (cobre, ferro, ouro, diamante e netherite)
  • gerar versões zumbificadas montadas por drowned
  • ser domados após derrotar o cavaleiro inimigo

Nos desertos, o caos aumenta com três novos mobs:

  • Camel Husk – um camelo morto-vivo montado por husks armados com lanças
  • Parched – novo esqueleto de deserto que não queima ao sol e atira flechas com Fraqueza
  • Zumbi montado em cavalo zumbi – agora no Survival pela primeira vez desde 2013

As lanças são a primeira arma nova do Minecraft em anos. Elas têm dois ataques:

  • Jab — um golpe rápido que empurra inimigos
  • Charge — um ataque baseado na velocidade do jogador, com dano maior ao ganhar impulso

O encantamento exclusivo Lunge permite impulsos de velocidade, tanto para combate quanto para mobilidade.

O combate montado finalmente ganha profundidade: você pode atacar de longe enquanto passa montado, usar a lança com elytra, atacar enquanto está em minecarts e muito mais.

Todos os mounts existentes agora sabem nadar — uma mudança simples, mas que corrige anos de frustração ao tentar atravessar riachos montado em cavalos.

Por Que Isso Importa

Esses anúncios mostram que a Mojang continua comprometida com a Java Edition como plataforma de criatividade. Remover a ofuscação não beneficia a Mojang diretamente — na verdade, torna o código mais acessível até para concorrentes. Mas beneficia imensamente os modders, a comunidade que transformou o Minecraft no que ele é hoje.

Para modders:

  • menos trabalho
  • menos espera
  • menos barreiras
  • mais possibilidades

Para jogadores:

  • mais mods
  • mods atualizados mais rápido
  • projetos mais ambiciosos
  • novas mecânicas de exploração e combate

Para o Minecraft como um todo:

  • é o início de uma nova era para o ecossistema de modding
  • o jogo se abre mais do que nunca para criação e experimentação
  • a Mojang mostra que a edição Java está viva e evoluindo

O jogo que nasceu em 2009 com código embaralhado está, 16 anos depois, finalmente abrindo as portas para a comunidade que o tornou lendário.

Mounts of Mayhem chega no fim de 2025.
A remoção da ofuscação começa no primeiro snapshot após seu lançamento completo.