A grande reforma dos filhotes está perto da versão final. Lançado em 10 de março de 2026, o primeiro pré-lançamento do Minecraft Java 26.1 marca a fase de refinamento do Tiny Takeover, com ajustes de interface, visuais e correções importantes.
Uma nova paisagem ao iniciar o jogo
O menu principal recebeu uma nova imagem panorâmica de fundo, acompanhando a identidade visual desta atualização focada nos animais pequenos.
É uma mudança perceptível logo na abertura do Minecraft, antes mesmo de carregar um mundo.
Correções para criaturas e equipamentos
Alguns detalhes que podiam atrapalhar partidas foram corrigidos:
- Zumbis segurando lanças: a animação especial de ataque voltou a funcionar nas situações afetadas.
- Filhotes com equipamentos: os capacetes de criaturas pequenas deixam de aparecer deslocados quando viram a cabeça.
- Filhotes de zumbis e variantes: correções no posicionamento de itens nas mãos e na capacidade de apanhar objetos.
- Filhotes de lobos: pequenos defeitos nas texturas das cabeças foram ajustados.
Mais estabilidade ao jogar
O pré-lançamento também corrigiu travamentos ao alternar o foco do jogo para outra janela e uma situação que podia causar falhas com determinados itens segurados por criaturas.
Para quem testa versões novas, essa etapa não traz um novo bioma ou mob: seu valor está em preparar uma experiência mais estável antes do lançamento final.
Sobre esta versão: o conteúdo acima descreve uma versão histórica de testes do Minecraft Java, não a confirmação de implantação no Armageddon. Para testar versões experimentais, faça backup de seus mundos.
Leia as notas oficiais da Minecraft Java 26.1 — Pré-lançamento 1.