Do gelo à savana, a leva de filhotes está crescendo. A Snapshot 6, de 3 de fevereiro de 2026, renova sete grupos de animais jovens e traz mudanças importantes para quem abre mundos antigos numa versão de testes.
Em destaque nesta versão de testes
- Mais sete grupos de filhotes
Abelhas, raposas, cabras, camelos, tatus, ursos-polares e lhamas recebem novos modelos.
- Atualização de mundos
A tela informa quando um mundo precisa ser convertido e mostra o progresso.
- Backup obrigatório
Ao converter um mundo antigo nessa snapshot, o jogo exige uma cópia de segurança.
Sete grupos de filhotes com aparência renovada
Receberam novos modelos e texturas: abelhas, raposas, cabras, camelos, tatus, ursos-polares e lhamas. Até as menores criaturas ganham mais personalidade nas fazendas e durante as viagens.
Outras alterações que você pode notar:
- Filhotes de urso-polar deixam de atacar raposas.
- Axolotes filhotes agora exibem uma animação de fingir-se de morto.
- Filhotes de galinhas tiveram ajustes nas asas e nas marcações das variantes.
- Camelos filhotes não exibem mais selas.
Atenção especial ao abrir um mundo antigo
Esta snapshot muda o processo de atualização dos mundos. Quando um mundo precisar ser convertido, o botão de entrada apresenta a opção Atualizar e Jogar e mostra uma tela de progresso.
Como a conversão envolve um risco adicional, o jogo exige um backup antes do primeiro carregamento desse mundo na nova snapshot. Depois de atualizado, o mundo não pode ser aberto em versões antigas.
O que fazer antes de experimentar?
Se você joga há muito tempo no mesmo mapa, a recomendação é simples: não abra seu único mundo nesta build. Experimente primeiro numa cópia, especialmente se pretende voltar a jogar em uma versão anterior.
Sobre esta versão: este artigo registra uma build de testes da Java Edition, não uma atualização confirmada dos servidores Armageddon. Testar versões antigas ou experimentais pode comprometer mundos: use cópias de segurança.
Confira as notas oficiais da Minecraft Java 26.1 — Snapshot 6.