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Informações dos itens

Atenção

Esse sistema funciona apenas no servidor Apocalipse!

Seus equipamentos podem guardar informações sobre sua origem e sobre o uso ao longo do tempo. Para consultá-las, passe o cursor sobre o item no inventário ou abra seus detalhes no celular.

O registro é automático nos equipamentos compatíveis: você não precisa aplicar um item especial para começar. Cada equipamento registra apenas as informações que se aplicam a ele.

O que pode ser registrado​

Estatísticas de uso​

InformaçãoEquipamentos e ações
Blocos quebradosPicaretas, pás, machados, enxadas e tesouras ao quebrar blocos.
Colheitas realizadasEnxadas ao colher plantações.
Criaturas abatidas e jogadores abatidosEspadas, machados, tridentes, arcos, bestas, maças e lanças usados no combate.
Dano causadoArmas compatíveis ao causar dano.
Acertos críticosEspadas, machados, tridentes, maças e lanças ao acertar ataques críticos.
Withers abatidos e dragões do ender abatidosArmas usadas para finalizar esses chefes.
Flechas disparadasArcos e bestas ao disparar flechas.
Vezes lançadasTridentes ao serem arremessados.
Peixes fisgadosVaras de pesca ao pescar.
Ovelhas aparadasTesouras ao tosquiar ovelhas.
Dano recebidoPeças de armadura ao receber dano e escudos ao bloquear dano.
Tempo de vooÉlitros durante o voo.

As estatísticas pertencem ao item, e não a um placar geral do jogador. Nem todas as linhas aparecem em todos os equipamentos: elas dependem do tipo de item e das ações realizadas.

Origem e datas​

Além dos contadores, equipamentos compatíveis podem exibir:

InformaçãoO que significa
Fabricado por / Fabricado emQuem fabricou o equipamento e a data da fabricação.
Pescado por / Pescado emQuem obteve o equipamento pela pesca e a data.
Saqueado por / Saqueado emQuem encontrou o equipamento em recipientes de saque e a data.
Trocado por / Trocado emQuem adquiriu o equipamento em uma troca e a data.
Dropado por / Dropado emA criatura que deixou o equipamento ao morrer e a data.
Encontrado por / Encontrado emQuem encontrou os élitros em um navio do End e a data.

As datas aparecem no formato dia/mês/ano. A origem depende de como o item foi obtido e não representa necessariamente seu dono atual. Fabricação, pesca, saque e troca também têm compatibilidade própria: por exemplo, uma lança pode registrar fabricação e saque, mas não pesca ou troca.

Apagar informações e bloquear novos registros​

Use uma bola de slime ou uma bola de argila comum em uma bigorna. Os dois materiais fazem a mesma coisa; use um deles por operação.

  1. Abra a bigorna e coloque um único equipamento no primeiro slot, à esquerda.
  2. Coloque a bola de slime ou de argila no segundo slot.
  3. Retire o equipamento do slot de resultado, à direita, para concluir.

A operação consome uma bola, sem custo de níveis de experiência. No item que estava registrando informações, ela apaga os contadores e os dados de origem, incluindo nomes e datas, e bloqueia novos registros. Continuar usando o equipamento não fará essas informações reaparecerem enquanto o bloqueio estiver ativo.

Nome personalizado, encantamentos e demais características do equipamento são preservados. A remoção se aplica às informações deste sistema; ela não limpa todas as descrições especiais de um item.

Exemplo na bigorna​

Exemplo didático com valores fictícios: confira os detalhes da picareta de entrada e do resultado. Os encantamentos permanecem, mas as linhas de fabricação e de blocos quebrados desaparecem.

Bigorna — apagar informações
  1. Eficiência III. Inquebrável III. Fabricado por: JogadorExemplo. Fabricado em: 20/10/2026. Blocos quebrados: 1.250
  2. Eficiência III. Inquebrável III
Ver itens em texto
  1. Item — Picareta de Diamante

    Quantidade: 1

    Eficiência III
    Inquebrável III
    Fabricado por: JogadorExemplo
    Fabricado em: 20/10/2026
    Blocos quebrados: 1.250
  2. Material — Bola de Slime

    Quantidade: 1

  3. Resultado — Picareta de Diamante

    Quantidade: 1

    Eficiência III
    Inquebrável III

Resultado: picareta sem o histórico anterior e com novos registros bloqueados. Você pode substituir a bola de slime por uma bola de argila.

O histórico apagado não volta

Ao retirar o resultado, os dados anteriores são removidos. Reativar o registro depois não recupera contadores, nomes ou datas apagados.

Voltar a registrar informações​

Repita a combinação na bigorna com o equipamento bloqueado no primeiro slot e outra bola de slime ou de argila no segundo. Retire o resultado para reativar o registro.

Bigorna — reativar o registro
  1. Eficiência III. Inquebrável III
  2. Eficiência III. Inquebrável III
Ver itens em texto
  1. Item — Picareta de Diamante

    Quantidade: 1

    Eficiência III
    Inquebrável III
  2. Material — Bola de Slime

    Quantidade: 1

  3. Resultado — Picareta de Diamante

    Quantidade: 1

    Eficiência III
    Inquebrável III

A reativação também consome uma bola, sem custo de níveis. Você pode usar argila mesmo que tenha usado slime para bloquear, ou o contrário. O item volta a registrar novas ações a partir de zero; a origem antiga não é recriada. Por isso, a aparência do resultado pode continuar igual até você realizar uma nova ação compatível, como quebrar um bloco com a picareta.

Estado antes de usar a bolaResultado ao concluir na bigorna
Registro ativoApaga o histórico e bloqueia novos registros.
Registro bloqueadoReativa o registro para as próximas ações, sem recuperar o histórico.

Se não aparecer resultado, confira a ordem dos slots, use apenas um equipamento no primeiro slot e verifique se ele é compatível: ferramentas, armas, armaduras, escudos, varas de pesca e élitros.